急补了这些日子的知识之后,西蒙已经知晓了许多隐秘。
因为在这大厅中的残骸里,发现一本日记,应该是个很厉害的法师所记载,内容还算全面。
上古之时的确发生了一场遍及世界的大战,并不是内斗,而是各族共同抵御天外来敌。
最终打的生灵涂炭,世界荒芜。
双方算是两败俱伤,由于本土势力破坏了连接两界的通道,所以侵略者失去后援,最终也被消耗一空。
根据日记中的记载来看,当时本土世界中共有九位神灵,而入侵者有十一位神灵。
打到最后,双方什么手段都用上了,甚至还有神灵沟通深渊,召唤出恶魔来助战。
那一战必然打的天地崩坏,生灵万不存一。
估计经历了好长一段时间的黑暗时代,这方世界才渐渐恢复点元气。
此外,西蒙还明晰了神灵的修炼之法。
根据记载,万界中的登神之法不少,最为广泛的有四种。
第一是天然神灵,此种神灵天生地养,乃是一界规则所化,有些甚至是与世界一齐诞生的。
当然,也有根基浅的,初始算是神性生物,靠水磨功夫汲取神力,最终成为神灵。
第二是信仰成神,此种方法广为流传,好坏参半,在万界各族中十分普遍。
好处是诞神比较快,只要有充足的信仰来源,可能一千年就能养出一个强大神灵。
但坏处也很明显,受制于人间国度,信徒数量对其影响过大,并且种族性格也严重影响神灵的秉性。
自由度十分有限。
第三是魔法或斗气登神,这两种方式,修炼到顶峰能够点燃神火,成就人间传奇,半神之境。
之后游历世间各界,若有机缘,参悟出神性即可立地登神。
比较讲机缘,算是很艰难的登神之路,大量半神一辈子都无法自行领悟神性。
不过也有取巧的方法,可以去猎杀天然的神性生物或神灵来获得神性。
虽然一般需要多份神性来多次领悟,但总归比虚无缥缈的自我觉醒要更有希望。
走捷径是快,但也有缺陷,就是前路渺茫,成为微弱神灵之后,再进一步极其艰难。
第四种登神之法是序列登神,有些界域根据自身世界的情况,发明出种种魔药,以此强大自身。
看上去比较省事,不过很受地域制约。
一旦制作药剂的某种生物
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)