星际时空因果创意工坊的 “首届时空因果商业博览会” 在空间站 S 区落下帷幕,最后一场 “虚实轮回商机拍卖会” 的全息投影还在循环播放 —— 那套能让虚拟生死游戏与现实财富试炼互通的 “轮回转换系统”,最终被某星际游戏集团以八亿星币拍走,系统内置的 “庄周梦蝶” 传说能量可实现 “虚拟赚分兑换现实商品”,创下跨界科技成交纪录。沈昭宁穿着件印着 “虚实通吃,轮回生财” 的全息卫衣,卫衣表面的 “神魔因果检测仪 MK - Ⅳ” 图案会随检测场景变换形态:在虚拟世界是串由 0 和 1 组成的代码链,在现实空间则化作镶满宝石的实体仪器,生死转换瞬间会弹出个举着 “虚拟死 = 现实赚” 标语的赛博无常。她手里把玩着最新款检测仪,对着围过来的商人笑得像只刚破解游戏 BUG 的狐狸:“各位老板看清楚!这四代机新增‘虚实轮回’模块,能把虚拟游戏里的生死积分转换成现实星币 —— 昨天有个游戏公会靠它把‘冥界副本’的战利品兑换成了三套学区房,现在排队预约的能绕空间站三圈!”
“神魔因果检测仪 MK - Ⅳ” 堪称跨次元搞钱神器,它的主体是块可变形的液态星晶,能根据使用场景自动切换形态:虚拟检测时化作副智能眼镜,现实操作时变成手持终端,生死转换时则展开成覆盖周身的能量环。正面的全息显示屏采用五维投影技术,同时呈现虚拟生死数据、现实财富值、因果传说匹配度、轮回转换概率和未来收益预测,每个数据点都拖着条闪烁的因果线,连接着对应的传说片段。最逆天的是它的 “虚实套利功能”,扫描虚拟游戏角色时,会自动分析其在现实中的商业价值:检测到某款游戏里的 “冥界判官” NPC,屏幕立即弹出 “可开发成智能催收系统,虚拟判罚对应现实还款提醒,溢价率 300%”;扫描到玩家的 “亡灵法师” 账号,建议 “包装成‘跨次元殡葬顾问’,用虚拟亡灵操控技术提供骨灰盒个性化服务,月入百万不是梦”。
仪器顶端的 “轮回感应头” 暗藏玄机,对准虚拟世界时会射出道 “因果捕捉光束”,能提取游戏里的生死规则转化为现实商机:上次扫描某款修仙游戏的 “渡劫失败” 设定,竟生成 “挫折教育 VR 体验课” 方案,搭配 “勾践卧薪尝胆” 的传说能量,卖给中小学的订单量突破十万份。对准现实物品时则释放 “虚拟转化波”,可将实体商品转化为游戏道具并保留因果属性:把普通罗盘放上去,转化成虚拟世界的 “生死
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)