酿造台的基础是没有变化的。
就譬如都需要用地狱疣进行炼制,变成粗制的药水,加上火药就变成喷溅药水,这些基础设定是没有变化的。
最开始程浪知道没变化时其实也失望过,毕竟药水效果以山治的料理来代替,也不是不行。
目前山治的料理已经有。
活力、生命恢复、饱腹、力量三、甚至是跳跃、疾行,这些BUFF都可以,而且时间都在3小时左右,在回头看一下炼药。
因为没有红石的关系,酿造出来的时间短不说还不是很强。
就拿力量来说,
最多力量一,就算用萤石粉也就是力量二,持续时间一分三十秒。
而山治的料理已经可以来到力量三,同时还可以持续三小时。
加持效果自然不用多说。
但当程浪将非原版药材加入到炼药之中后,就开始出现了微妙的变化。
就譬如吃下去能补气血的人参来说。
程浪MC化后直接放入,用恶魂之泪制作的再生药水就出现了特殊BUFF加持。
变成在再生4,活力2。
持续时间2分钟。
如果在用上萤石粉。
效果竟然可以翻倍。
变成了再生8,活力4.
不过并不是无条件添加药品就会获得好效果,而且添加的次数似乎有限制。
目前程浪摸索出来的是。
每一个环节都可以添加一份药材。
就譬如地狱疣后,可以添加一份药材,但必须是药引子之类的药材,且不能和后面的属性相克。
简单来说治疗药水,可以在放红枣这类补气血的药引子,这样后面用闪烁的西瓜制作治疗药水的时候,效果直接能来到4,这时在放上人参或者枸杞,这类药材,会补气1这类特殊的词条BUFF,然后在加上萤石粉。
效果翻倍。
直接能来到治疗8和补气2.
但这时其实还可以添加更多的药材。
不过药材的选定就需要十分小心了。
有可能出现降低效果,也有可能直接出现再次的效果翻倍。
总之,在荧光粉添加后再想增加药效是可行的,但没有点医学常识,想要继续操作是不可能的。
但想要继续增加效果还是可以继续操作的。
譬如增加火药,变成喷溅形药水,届时还是可以继续在
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)