第233章 北上第一步,攻打古铜!(第1页)

她的话音刚落,会议桌上的几位指挥员表情都出现了变化。

有的陷入沉思,有的露出惊讶之色,那个之前反对北上的指挥员更是眼睛一亮:“咦?这个思路……有点意思!滇军和川军他们不是一条心,如果我们动作快,说不定真能钻个空子!不过风险也大,一旦被黏上,就是四面楚歌。”

政委也沉吟道:“这需要极高的指挥技巧和对时机的精准把握,是一步险棋,但……或许也是绝境中唯一的‘奇招’。”

直播间的气氛瞬间被推向高潮:

“卧槽,女诸葛牛逼!真让她想到别的办法了?”

“临机决断!这游戏自由度这么高吗?”

“快!制定计划!我已经等不及看怎么操作了!”

刘雅丽的心脏砰砰直跳,她意识到这个副本的深度远远超出她的想象。

它不是在几个预设答案中选择,而是模拟一个真实的指挥环境,需要指挥官具备真正的战略眼光、说服力和临场应变能力。

那些在地图上清晰标注的信息,并非标准答案的提示,而是设置了一场真实棋局的基本要素。

真正的挑战在于如何运用这些要素,在动态变化的敌我态势中,走出那条历史上被称为“神来之笔”的绝妙路线。

她之前的轻视早已烟消云散,取而代之的是一种面对真正挑战的兴奋和凝重。

她开始和几个指挥员们激烈地讨论起向西南机动可能遇到的每一个细节问题:路线选择、佯动欺骗、后勤补给、如何利用军阀矛盾……

而此时此刻,在成千上万个正在进行游戏尝试的玩家中,像刘雅丽这样很快发现副本“简单”表象下惊人深度的毕竟是极少数。

大部分玩家要么按照系统“明示”选择了东渡或北上,然后陷入苦战,甚至快速“全军覆没”。

要么头铁尝试原地防守,很快被潮水般的蓝色旗帜淹没。游戏论坛和直播平台上,哀嚎声和“上当”的惊呼声开始取代最初的轻蔑:

“坑爹啊!谁说简单的?我选东渡乌江,刚走到江边就被包饺子了!”

“北上那条路根本冲不过去!川军战斗力太强了!”

“原地防守坚持了十分钟,GG。”

“这地图信息是骗人的吧?明明标着敌军薄弱点,一打过去全是伏兵!”

“我错了,我给设计组跪了!这副本简直是对智商和军事常识的双重考验!”

“快去看‘军事迷刘雅丽
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