这条魔法道路,江澈还兼顾到司徒鑫的性格和天赋。
他唯一一次见证司徒鑫的战斗,便是傻瓜式无赖打法。
这样的打法,在游戏里,和一种常见的打法很相似。
那是一种流派,叫“猥琐流”。
猥琐流打法看着猥琐,但顶不住好用!
只要用得好,敌人能被他气死。
而他为司徒鑫设计的道路,正好参考了此次击杀的魔法生物。
魔法生物仅仅只是赌徒级,可为什么那么强?
最关键的一点,就是它们的技能、能力组合起来很bug!
这种bug,给了它们越阶战斗的底子。
从某种程度上来讲,魔法生物,就是走了魔法道路的怪物。
战斗力比一般的虫妖恐怖得多。
这就是有没有魔法道路的区别。
江澈的想法,便是在那只魔法生物的基础上,让司徒鑫的魔法道路更上一层楼。
咒珠系同样能召唤群虫,给了他发育虫群军团的基础。
只要虫群军团发展为天灾虫潮,何愁战斗力不强?
堆都能堆死敌人!
更别说诅咒之蛛还带有无视防御的腐蚀特征!
当然,这条魔法道路不是没人想过,只是限制太大,所以没人能走。
首先,便是法系稀有度问题。
无论是星光系还是咒珠系,都是神明封锁的法系。
法师自主觉醒本就不易,只有天赋达到第五档的法师,才能自主觉醒被神明封锁的法系。
不仅天赋要达到要求,还要刚好觉醒星光系和咒珠系两大系,才有实行的基础。
因为魔法师的精神力,不足以操控数量庞大的虫群。
一个赌王级魔法还好,虫群数量不多,容易操控。
一旦反复叠加数量,让虫群进行繁殖,法师本人怎么可能细致操控每一只虫子?
天灾虫潮一旦敌我不分,那便不是战斗力,而是出来拉屎的。
而星光系的魔法特征、包括玄眼特效,则有可能解决这个难题。
只要让星光系的【行为引导】特征,附着到自己,以及自己的虫群军团上,那么,法师本人便不用操控虫群,虫群自己会攻击正确的敌人!
恰好,虫群没有过于复杂的思维。
【行为引导】的指令也很简单明确,完美适应虫群。
江澈一边思考
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