第128章 小崽子,你被击落了!(第1页)

“空战不是游戏,如果在狗斗过程中你发现自己被敌机咬尾了,一定要先观察敌机与你的距离、夹角,以及敌机做出的机动动作。”

“尤其是敌机在咬尾时的动作。”

“是判断敌机咬尾、锁定、开火的重要依据。”

顾轻舟的脑海里。

突然浮现了向前进的那张死人脸。

向前进在讲述【狗斗】环节的时候,尤其强调了被敌机咬尾时己方应该做出什么样的动作才能摆脱逃离。

这可不是他在传授逃跑的技巧。

而是空战,尤其是狗斗,更像是古代战场上的‘斗将’。

敌我双方遭遇之后。

对冲、咬尾、摆脱、锁定、开火.....

每一场战斗都像是回合制。

要么是敌机咬尾开火,己方摆脱逃离。

就是己方咬尾敌机,敌机逃离。

所以摆脱逃离和咬死敌机同样重要。

不!

更重要。

毕竟胜仗的前提条件,是得先活下来了。

‘狗斗’算是硕果仅存的最绅士的战斗了吧。

没有耍花招,没有阴谋诡计。

甚至很多时候都是1vs1,没有第三者参与。

所以想要获得‘狗斗’的胜利,大部分依靠的是飞行员的战斗技巧、丰富的经验和精湛的驾驶技术。

尤其是丰富的战斗经验。

老鸟飞行员仅仅只需要往后看一眼,观察到了敌机咬尾时的动作就能够判断敌机对自己的危险系数。

因为敌机在咬尾时。

几乎只有3个动作。

或者说。

敌机在老鸟飞行员眼里只有3个动作。

在狗斗过程中。

如果敌机咬尾时己方飞行员能够很清楚的看到敌机机腹。

那么就意味着敌机即将使用航炮开火了。

这是最危险的信号。

因为敌机在使用航炮开火前,几乎都会把机腹亮出来。

打提前量。

这就是‘狗斗’过程中最常见的前置追踪。

‘狗斗’有三种咬尾方式

——前置追踪、纯追踪、和后置追踪。

如果是前置追踪。

那么‘敌机’几乎就是沿着己方的飞行路线飞行,并且将己方飞机置于中控台右侧位置。

这样的话。
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