【风驰电擎】:主动技能,指定一支骑兵部队开启后,该骑兵部队移动速度+50%,持续6小时,冷却24小时。
骑兵系的领主技能,并不能增加战斗单位的战斗力,也不能对战斗单位赋予。
但其所能赋予给骑兵部队的加速效果。
却是一点也都不比【遮天蔽日】和【不灭壁垒】的效果差上多少!
作为一支骑兵部队,最重要的是什么?
是远比步兵更强的战斗力?还是可以凿穿步兵阵列的战场切割能力?又或者是突袭重要目标的斩首能力?
或许各有各的说法,各有各的认为。
但洛川认为,骑兵部队最关键的,就是远比普通步兵更快的速度!
在不考虑任何外在因素的情况下。
骑兵部队与步兵部队之间。
因为骑兵速度更快的原因,战争开始的主动权,永远都掌握在骑兵部队手中!
只有骑兵部队想要开启战争,那两支部队之间的战争才有可能打得起来。
如果骑兵部队不想开启战争,那就永远都会处于不败之地!
并且更快的速度,也能让骑兵部队更快地完成战略目标,然后马不停歇的继续扩大战果!
地球二战时期。
那场震惊世界的闪电战,就是靠着极快的速度,才能够创造出那么辉煌的战果!
可这种速度更快所带来的巨大优势。
在面对速度相同的骑兵部队时,就会因为速度差距的消失而一起消失!
但在有了【风驰电掣】这个领主技能后。
一切就全都回来了!
靠着【风驰电掣】的速度加成,自己麾下的骑兵部队,能够像面对步兵单位一样去面对其他的骑兵部队!
但【风驰电掣】技能,有一个和【不灭壁垒】技能相同的缺点。
那就是骑兵这种部队,最多也就能使用到工业时代。
等到坦克这些战车类武器装备出现之后,骑兵部队基本上就算是退出历史舞台了。
而自己靠着国家在背后的支持。
更是能够拿出海量的侦打突击无人车,来直接把骑兵部队的作用给取代掉!
但这个技能也不一定真的就只能用到工业时代。
“如果【风驰电掣】这个领主技能,能够像【遮天蔽日】一样。”
“把坦克、侦打突击无人车、陆盾3000这些单位也算作是骑兵
(本章节未完结,点击下一页翻页继续阅读)