伴随着600单位石材、30单位大型石砖的消耗。
领地中那座十几米高的细长灯塔。
在一阵光芒的闪耀过后,变成一座二三十米高的粗壮塔楼,顶端立着一枚巨大的水晶。
而在建筑外观产生变化的同时。
升级后的城市灯塔属性,也同样出现了变化:
【建筑】:城市灯塔
【等级】:不可升级
【用途】:
1.消耗100单位木材点亮灯塔,一小时后根据领地人口空额,出现1-150名部落流浪者。
2.夜晚时,所有位于领地之外的本领地单位,都可以看到灯塔所在方位,不会迷失在野外。
3.所在城市内的所有战斗单位战力评价+1!
【建造上限】:唯一
【燃料消耗】:100单位木材/夜
......
升级后的城市灯塔。
每晚所需要消耗的资源,从10单位木材提升到了100个单位的木材。
但却额外多出了一个,可以少量提升领地单位战力评价的能力,并且单次招募上限也提升到了150人。
以城市灯塔现在的属性。
自己的领地现在每天最多能够招募1650名领民!
“现在领地的普通人口上限是2700人口。”
“这个数量,在之前的石器时代和青铜时代或许够用,但在城邦时代,绝对是不够用的!”
“必须要再继续修建更多的人口建筑了!”
关闭城市灯塔的建筑属性面板。
洛川看向了那些可以增加领地人口的建筑。
目前,可以增加领地人口的建筑一共有四种。
分别是茅草屋、木屋、石屋和万民居。
其中,能够提供10个人口的万民居。
由于“泰坦神光”建筑还没建造完成的原因,目前处于不可建造状态。
而能够建造的茅草屋、木屋、石屋,分别可以提供1、2、4个人口!
“先把1350座木屋全部升级成石屋。”
“然后再凑个整数,把石屋的数量增加到2000座,让人口上限提升到8000人口。”
“之后就等万民居解锁之后再看吧!”
按照这样的升级思路。
洛川对人口类建筑开始了操作。
【共计消耗
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