第13章 死神打击功能(第1页)

在那股波动掠过金达拉的瞬间,伊诺双翅一震,倏忽间便已杀到金达拉面前。

缠绕着火焰的烈焰之剑,带起一道弧形火线,凶猛的朝金达拉颈项间斩去。

“吼……”

金达拉发出一声野兽般的咆哮,肌肉虬结的双臂上,唰的延伸出两把骨刃,堪堪架住这一剑。

“轰”

能量的碰撞,爆发出一声剧烈的炸响,听在人类耳中,便如晴天霹雳,旱地惊雷。

此刻金达拉虽然本质上依旧是死气聚合体,但凝聚它身躯的死气,概念已经被伊诺改写为能量。

所以金达拉自己没感受到什么异样,但伊诺的能量已经可以与它进行碰撞,并对其产生消耗。

故此金达拉虽然挡住这一剑,却被伊诺的巨力,加上能量碰撞爆发的冲击波击飞,朝后足足飞出数百米才停住。

等它好不容易稳住身形,伊诺已经再度杀到面前,金达拉大惊失色,一时间手忙脚乱,左支右拙。

在天空交战毕竟与地面不同,无论发力方式还是控制身形的方法,完全是两个概念。

若不懂得如何在空战中稳定身形,就会出现金达拉这种情况,一发生碰撞就容易被击飞,以至失去平衡,丢失先机,开局就落入下风。

千百年来,别说跟人在高空对决,地面战斗死神也几乎没经历过,所以它们压根就没有战斗经验。

因为在这方世界,从它们诞生以来,就已经是食物链顶端的存在。

杀人只需动动笔而已,对其他妖魔鬼怪,也大多是实力碾压,从未遇到过同级别对手。

这就导致死神活过千千万万年,空有强大的力量,却几乎没经历过什么战斗。

可伊诺的战斗经验却是丰富无比,空战在之前斩妖除魔,应付伽椰子的过程中,多少已经摸索出一些门道。

知道该如何于空中与人碰撞时,保持自身稳定性,尤其是与八尺大人那一战,更是令他空战经验暴涨。

此时交手不过短短数十回合,金达拉就宣告失守,被伊诺一剑斩中腰腹。

“啊……”

金达拉一声惨叫,腰腹之间竟出现一道破口,灰气从那破口之中汹涌而出,止都止不住。

死神之躯由死气聚合而成,是一个完整、精密、稳定的整体,有着专属于它的概念主核排列方式。

原本死神之躯是无法被破坏的,哪怕表面上被人一剑砍成两段,或者打散成一团灰气,也只是表
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