第160章 森林堡垒,精灵族。(第1页)

罗森先收取灵魂核,这次离开大墓地四天时间,他收到了55枚。

如今大墓地的玩家越来越多,想必日后收购灵魂核的数量还会继续增加。

有了充足的金币,这种事情并不算难,人口可以弥补很多东西的不足,往往在个人看来极其珍贵的东西,如果把人的数量扩大到一定限度,它只是一种消耗品。

资本累积到一定程度,普通人拼命争取的东西其实只是一种假象,或者说鱼饵。

这也是资本累积财富的秘诀,它收割的就是人类认知的“税钱”。

按照罗森的估算,最多再过半年,他每日能够收取的灵魂核数量,或许将达到数百枚。

由此可见,属性点在这个游戏中并非最为珍贵的东西,因为能够批量获得的,终将逐渐失去其稀缺性。

这个道理,往往需要一些人生阅历才能明白。

如果罗森是一个商人,他会在大墓地认识很多朋友,大家一起占据属性核这块市场,那么日进万金也是轻而易举的事情。

无论在哪个世界,只要仍处于人类的社会体系之下,万物运行的逻辑,终究万变不离其宗。

魔幻世界,也是如此。

真正的好东西,用钱是买不到的。

它们往往依赖人脉、以物易物,或是运气这类虚无缥缈的东西。

说到运气——

罗森看向物品栏中的一件东西。

(奇物)九色鹿角:幸运+3。

这东西至今仍让他感到有些微妙。

到目前为止,“幸运+3”究竟有什么具体效果,罗森还没有实际体会到。

但关键之处在于,那只鹿的出现方式,以及“幸运”这两个字本身,就足够引人遐想。

若用科学的说法来解释,幸运这个东西关乎到人的行为与环境的互动,也涉及个人的认知偏差,以及概率性和随机性。

但在魔幻世界的语境中,幸运这两个字就可怕了,这个词甚至能与“天意”产生联系。

像是速度、准确、护甲这类属性,尚且还能用魔法来解释;而“幸运”这个词所承载的概念量级,却远远超越一般魔法,甚至超出“神”一字所能概括的范畴。

这种近乎法则的力量,细想之下,实在令人心生敬畏。

罗森使用掉灵魂核,四项属性总共提升了0.55。

他又在收购任务中追加了一万枚金币的预算。

属性丹这类
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