罗森先收取灵魂核,这次离开大墓地四天时间,他收到了55枚。
如今大墓地的玩家越来越多,想必日后收购灵魂核的数量还会继续增加。
有了充足的金币,这种事情并不算难,人口可以弥补很多东西的不足,往往在个人看来极其珍贵的东西,如果把人的数量扩大到一定限度,它只是一种消耗品。
资本累积到一定程度,普通人拼命争取的东西其实只是一种假象,或者说鱼饵。
这也是资本累积财富的秘诀,它收割的就是人类认知的“税钱”。
按照罗森的估算,最多再过半年,他每日能够收取的灵魂核数量,或许将达到数百枚。
由此可见,属性点在这个游戏中并非最为珍贵的东西,因为能够批量获得的,终将逐渐失去其稀缺性。
这个道理,往往需要一些人生阅历才能明白。
如果罗森是一个商人,他会在大墓地认识很多朋友,大家一起占据属性核这块市场,那么日进万金也是轻而易举的事情。
无论在哪个世界,只要仍处于人类的社会体系之下,万物运行的逻辑,终究万变不离其宗。
魔幻世界,也是如此。
真正的好东西,用钱是买不到的。
它们往往依赖人脉、以物易物,或是运气这类虚无缥缈的东西。
说到运气——
罗森看向物品栏中的一件东西。
(奇物)九色鹿角:幸运+3。
这东西至今仍让他感到有些微妙。
到目前为止,“幸运+3”究竟有什么具体效果,罗森还没有实际体会到。
但关键之处在于,那只鹿的出现方式,以及“幸运”这两个字本身,就足够引人遐想。
若用科学的说法来解释,幸运这个东西关乎到人的行为与环境的互动,也涉及个人的认知偏差,以及概率性和随机性。
但在魔幻世界的语境中,幸运这两个字就可怕了,这个词甚至能与“天意”产生联系。
像是速度、准确、护甲这类属性,尚且还能用魔法来解释;而“幸运”这个词所承载的概念量级,却远远超越一般魔法,甚至超出“神”一字所能概括的范畴。
这种近乎法则的力量,细想之下,实在令人心生敬畏。
罗森使用掉灵魂核,四项属性总共提升了0.55。
他又在收购任务中追加了一万枚金币的预算。
属性丹这类
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