“不好!时间快不够了!”江底脸色骤变,心里咯噔一下,瞬间放弃了继续找老六的念头。
现在最重要的不是揪出最后一个藏着的敌人。
而是赶紧拉闸。
不然再过30秒,闸点关闭,最多也只能丢包撤离了。
可拉闸这件事,压根不能马虎。
蓝室里还有最后一个老六没找到,行踪不明,谁也不知道他藏在哪个犄角旮旯,正盯着哪个位置。
要是江底自己去拉闸。
就得放下戒备。
拉闸操作会触发长时间的行为僵直效果。
不管是什么干员,只要开始拉闸,就会被游戏强制让干员专注于拉闸操作,干员会彻底失去行动能力。
不能移动、
不能举枪、
不能切换技能,完完全全就是原地不动的活靶子。
别小看这几秒,对于藏在暗处的老六来说,这就是最佳的偷袭窗口,只要抓住这个空隙,冲出来扣动扳机,就算是满耐久的六套,也能被瞬间秒掉。
足够藏在暗处的老六冲出来把他阴死。
江底越想越不放心。
他太清楚这种僵直的致命性了,自己绝对不能去冒这个险。
眼神飞快扫过身旁的盾狗,心里瞬间有了主意。他不可能自己去冒这个险,最稳妥的办法,就是让盾狗去拉闸——盾狗有防爆盾,能抗伤害。
深蓝干员本身就是工程兵,核心优势就是那面重型防爆盾。
而且深蓝干员有一个独有的被动机制,这也是江底敢让他去拉闸的关键原因。
深蓝干员拉闸的时候,必须卸下防爆盾才能操作,卸盾之后就没了防护,和普通干员一样脆弱。
其实不然。
三角洲的游戏机制早就设定好了,深蓝的防爆盾,就算在拉闸时卸下,也不会凭空消失,而是会自动挂在干员的后背。
形成一道天然的被动防护屏障。
也就是说。
盾狗拉闸时,虽然要卸盾专注操作,进入僵直状态。
但他的后背始终有防爆盾护着。
而且这面背在身后的盾牌,防护范围极大,能牢牢挡住上半身的所有要害——肩膀、后背、胸口......
只要敌人不是专门瞄准他的脚射击。
其余任何角度射来的子弹,都会打在后背的盾牌上,被盾牌稳稳挡住,根本伤不到盾狗分毫。
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