“啧啧啧......这一局怎么有点怪呢......?”
跳水神人。
唐人玩家。
三盾狗阵容。
最后还有蹲闸的老阴比队伍......
不对劲。
非常不对劲。
自己的号KD在飞速上涨,时至今日已经到了2.0KD的数据。
按道理来说。
越高的KD,匹配到的对局往往都是那种正面硬刚、节奏飞快的猛攻对局,双方拼的是枪法和反应,而不是躲在暗处阴人。
可这一局遇到的敌人,居然一个比一个逆天。
个个都爱搞偷袭、
玩套路、
这绝对不是他自己的号所匹配的对局强度。
想到这里。
江底心里瞬间有了答案:问题所在,必然是老板的号。
清楚老板的号是什么情况,早在之前第一单护航时,老板就跟他抱怨过,自己打巴克什地图的时候,遇到的敌人就异常阴间。
屡次撤离失败的原因都是奇葩无比。
个个都喜欢蹲人、特别是守着关键点位蹲人。
从不会跟人正面打架。
打起来格外憋屈。
那时候江底还以为,只是巴克什地图地形复杂、遮挡物和室内拐角多,才容易滋生无数“阴人”打法。
可现在到了航天基地这张猛攻地图......
情况居然没有丝毫改变。
要知道,航天地图地形开阔,视野通透,本就是适合正面猛攻、快速劝架的地图,按常理来说,这里的对局应该都是快节奏的正面交锋。
可这一局遇到的敌人,依旧延续了巴克什地图的阴间套路。
江底心里不禁犯嘀咕:难不成老板的号自带“阴间”buff?
怎么打巴克什遇到的是阴比,到了航天地图,还是这么阴?
显然。
这一切都不是巧合。
归根结底。
还是老板的号匹配到的对局强度和敌人风格,本就偏向这种“阴间”打法,和他自己的号所匹配的猛攻对局,完全不是一个路数。
也难怪他会觉得这一局格外奇怪。
撤离成功后老板在整理仓库物资。
江底收回思绪,耐心等待的同时趁着这段空闲,他点开主页对局,查看这一局的收益数据,当看到屏幕上“600W”的数
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