转眼之间,又是一周的时间匆匆过去了。
此刻的陈然,正稳稳地坐在自己的办公室里。
他的十根手指在键盘上飞快地敲击着,发出密集而清脆的响声。
面前的电脑屏幕上,一行行复杂而有序的代码,正在被不断地编写完成。
这些,正是《士兵模拟器》的游戏代码。
在这整整一周的时间里,陈然除了睡觉,其余几乎所有的时间,全都搭在这上面了。
毕竟,春季的征兵工作已经迫在眉睫。
想要让这款游戏能够实实在在地吸引到更多的人前来报名参军,他就不得不像这样争分夺秒地拼命赶工。
因为陈然的心里非常清楚,这款游戏在彻底弄好之后,还得先交由军方的专业部门进行一番严格的检测,在确保万无一失之后,才能正式对外发布。
而发布之后呢,还需要再花上一段时间,让它能够在市面之上充分地进行推广,好让更多的年轻人能够接触到它。
然后,要让这些年轻人被游戏的内容所深深吸引,并且在他们的心底,不知不觉地埋下那一颗向往当兵的种子。
这整个流程中的每一步,都是需要时间来发酵的。
陈然心里明白,他要是再不抓紧时间,加紧赶工,那恐怕就真的来不及了。
而且,这款《士兵模拟器》,跟他之前弄出来的《绝地求生》那类的游戏,性质完全不一样。
那些游戏所需要的各种现成的文件资料,在他系统自带的 “游戏工坊” 里头,早就已经有了完整的存货。
他当时只需要无脑地把它们买下来,然后进行简单的整合优化就行了,根本就不需要花费多少时间。
但是这款《士兵模拟器》,在游戏工坊里是没有现成模板的。
这也就是说,这款游戏的主体部分,还是得全靠他自己来动手打造。
游戏工坊里头的很多东西,这回都只能作为辅助的工具来使用。
就比方说,核心剧情的编写,还有各种关键剧情的触发逻辑,这些细致入微的活儿,全都得由他自己亲力亲为。
也正是因为如此,导致这款游戏的制作困难程度,以及整个制作的周期时长,跟他之前弄的那两款游戏,完全没法相提并论。
随着他绷着的那根弦终于一松,最后一个回车键被重重地敲了下去。
陈然这才把双手从键盘上收了回来。
他看着电脑屏幕上这
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