第58章 指挥官是个什么玩意?(第1页)

闷头一路推主线,打到第四章的最后一关时,夏戈突然发现他打不过了。

原本他依靠着骑兵的强大输出,打这些主线关卡的小怪都是砍瓜切菜似得一路平推。

只要骑兵突到后面,那就是手起枪落,一枪一个小朋友。

但刚才,他的骑兵突到对面后排的一个精灵弓箭手面前,竟然没打过,一个六级兵,被一个三级兵几箭就给射死了。

看上去还挺幽默的。

果然,这种氪金手游是不会遵守什么兵种等阶,兵种克制的。

一切都是以战力为准。

只要战力高,农民杀天使也就是一茬子的事情。

至于为什么说到天使,因为在刚才失败回到主城后,直接就是一个天使礼包跳脸弹了出来。

天使礼包-648块。

内容非常简单,就是一个七阶兵种天使碎片X80。

刚好就是合成一个完整天使需要的数量。

如果是没有系统之前的夏戈,大概率会骂一句SB公司掉钱眼里了,然后直接关游卸载一条龙操作。

但现在显然不会这样。

648?

充!

直接拿下这个天使礼包,开启,合成一气呵成。

一个长着一对小翅膀的天使就出现在了夏戈的兵种界面之中。

打开天使的属性界面看了一下。

果然不愧是“终极”兵种,属性比骑兵高的不是一星半点。

17级的骑兵攻击是339,不过骑士是个九人兵种,攻击得X9,所以大概是三千左右的攻击。

而天使是单人兵种,1级的天使攻击就直接来到了七千多,这还是没有吃材料的白板。

而且和只有兵种特性的骑兵不同,天使有自己的专属大招。

断罪:天使召唤出巨大的圣光巨剑,对随机三个敌人造成的伤害,伤害会随着攻击的提高而提高。并且复活一个最先阵亡的己方兵种,如果没有兵种死亡,则会随机给场上己方兵种附加一个复活状态,死亡后立即复活。

牛逼!

不愧是648的玩意,整个就一大杀器!

夏戈赶紧把天使放进自己的编队,然后再次打开世界地图,选择了刚才没打过的关卡选择战斗。

进入战斗后,天使一马当先的冲在最前面,双方接触的一瞬间,天使高举大剑往下一挥,天空之中顿时出现三把由光芒组成的大剑斩下。

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