第59章 不愧是骗氪游戏!(第1页)

看一下兵种介绍。

很好,根本没有介绍,只有一个兵种定位。

审判官

阵营:城堡

联盟:秩序联盟

人数:1

资质:指挥官

定位:群体光环,回复生命,群体庇护,神圣领域增强己方单位。

夏戈又发现了一个不明白的玩意,这个秩序联盟又是个啥???

算了,一会再去工会里问问,先看看技能介绍吧。

一般的兵种,比如天使有四个技能,除了那个主动攻击加复活的主动技能之外,还有两个个被动,都是一些简单加数值的被动。

但这个审判官有六个技能!!!

大招-审判之光:审判官接战和每隔25秒,都会在场上降下审判之光,对范围内地方造成晕眩,并每秒造成1%的伤害,持续8秒。

二技-能祝福:审判官接战和每隔25秒为己方所有单位增加士气高涨效果(攻速增加50%)持续10秒。

三技能-光明庇佑:当第一个我方单位血量降低至25%以下时,审判官释放光明庇佑(己方所有非恶魔单位获得伤害面效果)持续3秒。审判官对恶魔单位伤害增加50%,伤害见面增加100%

四技能-神恩:审判官开场会获得自身血量30%的护盾,审判官遭受的单次伤害不会超过自身最大血量的20%,并且审判官每秒会为己方所有单位回血2%。

五技能-领域神权荣光:上阵三个以上城堡单位时,审判官获得10%兵团伤害,100暴击值,审判官获得士气高涨状态时将展开【神权领域】,领域持续15秒。

神权领域:己方所有非恶魔兵种获得6%兵团伤害,6%兵团免伤,30%法术免伤。城堡兵种效果翻倍,并额外免疫士气低落效果。

同时,领域展开时,将对地方所有单位造成审判官攻击30%的伤害,领域持续起见,每秒对地方单位造成0.5%最大生命值的持续伤害,该效果对恶魔单位翻倍。

六级能-律法之力-增加攻防生命,获得正面BUFF状态是,提高自身1%伤害,1%免伤,持续到战斗结束,可叠加。

牛逼!!!

这TM直接牛逼上天了,天使和这个审判官一比,简直就是个原始人!

不亏是连资质都有个专属名词的玩意!

不过这个审判官的第五个技能领域和第六个技能律法之威都有个锁的图标给哦
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