给传奇的一点建议(第1页)

热血传奇:

作者:孤星夜雨(光芒)2001年11月06日00:00:00

玩了也算一阵子‘传奇‘了。总体感觉很好,不过个人觉得还是有好些个地方可以改进(个人观点,仅供参考)。

1,跑步的动作一点也不流畅,总有一会儿的延时才跑得动,是不是因为游戏的需要我不知道,不过我想这样太难操作了。就因为这个我死了不少次了。

2.大地图没有。只有洞窟和别的地方有地图,这样往往让新手很容易迷失方向,没有体贴感。

3.组队系统应该再改进点。比如设定一个‘加入‘系统。这时如果双方都同意加入的话,队长可以自己带队员去任何地方,而队员会自动紧跟其后(不需要本人去操作)。这样省去网速快的老是等队员跟上,太麻烦了。

4.应该设立一个快捷键,按下这个键后会出现当前地图的一些地点的坐标。比如现在在比奇省,这时会出现比奇省的全部地点的坐标。老是要切换过来看地图再切换回去麻烦极了。

5.道具种类不够多,附加的属性也不够多。这个游戏有点暗黑的影子,所以应该让大家更有淘金感。比如有些道具还会附加‘可视范围加1‘等等之类的。让大家更有那种探索感。另外任务应该再多些。

6.增加个人的特殊技能。比如设定一些随机出现的NPC,如果遇上他们可以向他们请教技能。比如请教‘钻木取火‘,然后如果在森林里捡到烂木头,可以把木头当蜡烛用。也就是说尽量让大家学会更多的野外生存技能。再比如说如果学会‘调配‘这个技能。之后获得相的材料可以自己做血瓶什么的。当然这些技能应该较难学到,而且要慢慢练习才容易成功。

7.另外还可以弄一个‘技能交易窗口‘。比如有人拥有‘治愈术‘而此时本人没有血。可以通过向对方付钱而帮自己加血。就是说付钱买对方的技能满足自己需要解决的问题。

8.游戏越到最后往往也会让老玩家失去玩的目标和方向。建议设立一种‘物业系统‘。比如玩家达到一定的级别和金钱可以办运输。可以自己铺路(比如从比奇城到比奇矿山),然后购买‘车‘来运输,当然是收费的。那当然了,实际做起来肯定有好多难题。仅供参考了。这只是个建议,只希望能联想到其它更实际的类似的东西。

9.最后想说的一点也就是最大的一个建议就是设立‘时间流逝系统‘。比如设计更多的怪物和更多的装备以及地点。当时间流逝到一定水
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