O三四、世界轰动(第1页)

2013年6月2日,也就是幻梦奇缘游戏中法国勃艮第地区的中日玩家结束了惨烈的战争的次日。日本的《朝日新闻》、《产经新闻》,NHK,美国《芝加哥论坛报》、《纽约时报》、《洛杉矶时报》,英国的BBC,路透社等世界著名媒体,纷纷以大篇幅报道了这场游戏玩家的战争,网络报纸也借助优势,纷纷上传了不同玩家拍摄的打斗全过程,中日两国玩家,尤其是中国玩家所表现出来的凶狠和顽强,断肢残体血肉横飞的杀戮战场,让二战以来过惯了和平生活的西方人不寒而栗。西方媒体纷纷惊呼中国人迷恋暴力,紧急呼吁各国玩家注意提高个人素质,保持娱乐心态,切勿把民族仇恨带入游戏。

《华盛顿邮报》的报道吸引了大部分在美华人和美国精英的关注,前美国总统国家安全事务助理哈德利发表评论。哈德利文章的标题是“民族主义情绪统治的东亚”,在其配图中,中日玩家血肉横飞凶残扭打在一起的游戏画面触目惊心。文章惊呼道,随着中国经济的发展,民族主义在中国再次抬头,中国玩家在游戏中的凶悍表现,实质上是中国人渴望重新得到世界应有地位,渴望重新成为世界第一大国的愿望的总爆发。而日本人,很不幸的成为了中国再次复兴路途中的第一只拦路虎和第一块垫脚石,游戏战争的结局在一定程度上暗示了东亚中日争霸的最终结果。而游戏中中国玩家所表现出的强烈的民族自尊心和决死战斗的精神,实在是可以供美国国会中整天叫嚷着军事威慑中国的某些参议员降降发热的大脑温度。文章指出,9.11事件后,美国在伊拉克深陷于自杀性炸弹的恐惧中,而以中国人对自己祖国的感情和在美定居中国人的数量,如果中美再次爆发象1951年朝鲜战争样的大规模冲突,那么,美国国会山前五十米,都会被中国移民变成战场!

毕竟是一墙之隔的几千年的邻居,韩国的《朝鲜日报》的分析就明显的具有了东方民族的特性。文章分析道:游戏内中日两国玩家的残酷搏杀,宣告了两国官方口头喊的和平与友好发展的愿望是多么的不切实际,日本人携两百年来领先中华的优势及对中华崛起后的恐惧和害怕的心理,在亚洲是尽力打压中国的发展空间,而中国人因为三千年来形成的根深蒂固的民族自豪感和近代受挫的自卑心理,对日本的打压也是格外敏感和仇视,虽然两国官方都宣称要发展和平友好合作关系,但是深藏在中国民间的普通老百姓中的,却是对日本的不信任和仇恨。而日本民间呢,却普遍存在着对中国的轻视。两国民众在不受官方控制的域界的碰撞,必然是激
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