第200章 真正的黄雀(下)(第1页)

看过领主界面,又和苏珊进行了一番深谈之后,霸王枪对不死血战领目前的情况已经有了一个简单但是清晰的认知。

人口、资金、功能性建筑和影响力,初级领地升级的四项条件霸王枪其实早就已经知道,再次转头看了看领主界面,霸王枪暗自在心底盘算起来。

第一个条件“人口限制”现在并不是问题,不知道是不是因为第一个建立领地的优待,不死血战领现在的人口数量是1人,已经超过了升级所要求的人口上限的百分之九十……只可恨在计算人口的时候定居玩家是不被计算在内的,否则以不死血战公会四十万注册会员的数目,不要说初级领地,就是高级领地也不过就是分分钟的事情而已。

第二个条件“城建资金”就比较麻烦了,这东西是一种系统专用于城市建设的资金,类似于支票,和玩家使用的金币不能互兑,只能通过城市税收、战利品、领地间贸易等的方式赚取,也就是说好像建领地时那样依靠人多一掷千金的方式是不能用了,不过如果鼓励玩家们多多建立一些商铺的话,相信多少也能起点作用,当然了具体应该怎么办,还是回头扔给那些“专业人士”去伤脑筋吧。

第三个条件“功能性建筑”其实可以分成两部分,因为建筑物升级和修建新建筑物完全是两回事,这方面情况比较复杂,根据内测时的经验,每一个做建筑物升级要求和修建要求都各不相同,有些建筑物甚至需要触发或者激活才可以修建、升级,霸王枪现在还没有去过不死血战领的那些功能性建筑——武器店、道具店,武馆、佣兵工会等——所以一时间也谈不上有什么想法。

至于最后一个条件“影响力”,说句实话霸王枪对这个是感到最头疼的,在内测时玩家们始终没有搞清楚领地影响力应该如何才能稳定提升,似乎是根据领地实力在变化,但是具体条件始终没人摸索出来。

除此以外也可以通过一些领地任务来增加影响力,但是这样的任务每天数量有限,增加的影响力也动辄是在C后面再带上七、八个小数点,产生的效果实在是微乎其微;

另外有时候一些特殊事件如“诛除恶霸”、“消灭猛兽”、“虎王降临”之类的也会造成影响力的波动……至于是升是跌就只能拼人品了,而且这样事件完全随机,大伙不要对策划组地淫荡太讲究就行,靠着这个去升级城市影响力,那可真的是会把年过错!

事实上当初内测时,玩家们唯一可以肯定的就是如果领地战争获得胜利——无论是进攻别人领地,还是防御成功——领地
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