背景简介
公元2280年,在以中,美,英,法,俄为首的带领下,整个世界的科技发展是日新月异,而2100年台湾的回归更令中国的发展超速腾飞,隐隐有世界领袖的实力。而我们的邻居日本,因为2150年的一场“红色海啸”使整个社会倒退了50年,虽然经过各国的各种援助而使损失降低,但以前的风光已经不可能了。而这次“海啸”日本怀疑是中国的秘密武器造成,对此中国方面给予了一个很简单的回答:“对于日方的不幸,我们深感遗憾,但是对于日方莫须有的指控,我国非常愤怒,对此做出了我国对日方各种援助减半的决定,同时保留追究日方污蔑我国的权利!”
各种科技的发展也导致了整个社会出现一种必然的现象:大多数的工作就是按几个按钮就可以去喝茶聊天了,在这样的情况下,大多数人的生活变得变来越空虚,间接导致了整个社会的犯罪率越来越高,很是让政府头痛,于是一个大型的虚拟网络游戏也就顺应而生——“神话”就是在这样的情况下诞生了。
“神话”由中,美,英,法,俄共同出资1000亿和平元(世界流通货币)并共同研制的“超世纪”主脑为服务器,可同时容纳50亿玩家同时上线,不设GM,各种游戏重大问题和人物资料完全由主脑掌握和间控,各国不能也不允许进入主脑主控程序修改或调阅任何游戏资料。“神话”不开通现实货币兑换游戏币,但允许游戏币兑换现实货币,比例为10水晶币兑换和平币1元(不过没人这样兑换,私下交易的比例高多了)。
(本章节完结)