在这片奇妙而辽阔的大陆上,种族从来不是简单的名字。
人类、精灵、矮人、兽人、魔族,以及更多早已被历史掩埋的族群,曾为了生存、信仰与土地,展开过一场跨越百年,甚至更久的战争。
火焰焚毁城市,血染平原,仇恨一代代延续,没有任何一方真正记得战争最初是因为什么开始的。
直到魔族的王出现。
那位被称为魔王的存在,以压倒性的力量席卷整片大陆。
城邦崩塌,防线瓦解,各族第一次意识到,这场战争已经走向无法回头的深渊。
于是,人类选择了召唤。
勇者被召来,握着不属于这个世界的力量,踏上讨伐魔王的道路。
魔王倒下,世界迎来短暂的和平。
但多年之后,新的魔王诞生,人类再次召唤勇者——胜利、牺牲、毁灭、重建,如同被诅咒般循环往复。
直到这一代。
这一代的人类国王,和这一代的魔王,同时厌倦了这种没有尽头的纠缠。
没有史诗般的决战,也没有救世的预言。
战争在谈判与妥协中结束,仿佛一根被拉紧到极限的弦,终于被松开。
大陆迎来了久违的和平,而勇者的传说,也逐渐从现实退回酒馆的故事里。
但并不是所有人都甘心如此。
仍旧有人渴望危险、财富与荣耀,渴望用剑与魔法证明自己的价值。于是,魔王留下了一份“礼物”。
地下城。
那些扭曲而庞大的结构,如同被埋入大地深处的怪物,层层向下延伸。
里面堆满了财宝、魔法装备、失落的秘术,甚至是无法想象的神奇物品。
同时,也栖息着无数怪物,等待着试图踏入其中的人。
地下城并不需要被征服。
它只是在那里,安静地存在着。
等待着冒险者的到来。
如今,从魔界踏上大陆的魔族,早已不再依赖战争来获取资源。
与其发动代价高昂、毫无效率的全面冲突,他们选择了一种更“文明”、也更稳定的方式——创办地下城。
这些地下城对外开放,向所有冒险者敞开入口。
魔族并不阻止人类、精灵或其他种族进入,反而乐于见到他们蜂拥而至。
因为规则很简单。
只要冒险者在地下城中死亡,肉体与灵魂溢散出的力量便会
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